1.扑克看谁令你一见倾情
A.令你一见倾情的是一个对将来充满着憧憬的人,当你们谈及对将来的理想及愿望时,你总被对方的梦所吸引,但你要小心,在这个现实的社会,光靠梦想而不肯努力是没有用的,令你着迷的那个人未必能够带给你幸福!
B.你会被那些头脑灵活,做起事来总是比别人优秀的人所吸引,如果你是男性,你的倾心对象会是那些年纪比你大的事业型女性,如果你是女性,那他便会是社会精英或专业人士,但你记住要懂得分辨他们的说话,哪些是真心,哪些是谎言。
C.你的一见钟情总是流于表面化,对那些打扮出众的人,总是无法抗拒,即使大家相处后你觉得双方个性不合,但只要对方衣着迷人,你都依然守候在其身边,老实说,你有种求美的虚荣心。
D.你不相信一见钟情,即使有合眼缘的人,你都只会持着观望态度,待双方了解清楚之后,才再作决定,虽然这会减少很多浪漫奇缘,但往往能得到持久的爱情。
2.扑克占卜星座情人
1.你的另一半的年龄也许会较你年长,是个温柔又有媚力的人,酷哥酷妹型的,极有可能是巨蟹、摩羯、双鱼座的人。
2.你的另一半是属于木讷型的,忠诚度百分之百,较有缘的星座是金牛、天蝎、处女座的人
3.你的另一半是活泼外向,运动员型的,喜欢新鲜刺激,很体贴,不会强迫你做不喜欢的事,跟白羊、狮子、天秤、有缘。
4.你喜欢年纪小的人,对方的依赖性强,对方很幽默乐观,很可能是射手、水瓶、双子座的人。
2008年9月30日星期二
扑克爱情测试
十一长假马上就要到来,今天还在努力工作,难免有些心猿意马。索性让自己放松一下,喝杯咖啡,吃颗糖果,听两首舒缓的曲子,做一下有趣的心理测试,然后再投入到紧张的工作之中:
1.扑克看谁令你一见倾情
假设有一款新的扑克,除了有原本红心,方片,黑桃及草花的图案之外,另多一种花样,如果你有机会决定这种花样的图案,从第一眼看,你会选择下面哪一种图案来做这第五个花样?
A.月亮形
B.象棋形
C.空心圆形
D.漏斗形
2.扑克占卜星座情人
当你有一天走在街上,突然有一个吉普赛人,在你面前说了一堆你听不懂的话,接着又拿出一副扑克牌,抽掉2张鬼牌,再从剩下的52张中选一张,你觉得自己选出来的牌是红心、方块、黑桃、梅花之中的哪一种呢?
1.红心
2.方块
3.梅花
4.黑桃
两个心理测试都是通过扑克的选择,看你的爱情对象,很准的哦。博主将在5人留言做完选择之后,详细的分析,大家都来试试吧~~
1.扑克看谁令你一见倾情
假设有一款新的扑克,除了有原本红心,方片,黑桃及草花的图案之外,另多一种花样,如果你有机会决定这种花样的图案,从第一眼看,你会选择下面哪一种图案来做这第五个花样?
A.月亮形
B.象棋形
C.空心圆形
D.漏斗形
2.扑克占卜星座情人
当你有一天走在街上,突然有一个吉普赛人,在你面前说了一堆你听不懂的话,接着又拿出一副扑克牌,抽掉2张鬼牌,再从剩下的52张中选一张,你觉得自己选出来的牌是红心、方块、黑桃、梅花之中的哪一种呢?
1.红心
2.方块
3.梅花
4.黑桃
两个心理测试都是通过扑克的选择,看你的爱情对象,很准的哦。博主将在5人留言做完选择之后,详细的分析,大家都来试试吧~~
2008年9月29日星期一
这个德州扑克笑话绝对经典(转载)
Pamela Anderson and the Queen of England die on the same day. As they are approaching the gates of heaven, God tells them that there is only ONE spot left. Knowing this, Pamela decides to seduce God by showing her bare breasts. God looks at them and says, "Very nice." "Does that mean I'm in?" says Pamela. God looks over to his side and sees the Queen of England douching in the corner. He looks back at Pamela and says, "Sorry, a royal flush always beats a pair."
卡米拉安德森(查尔斯王子的老婆)和英国女王伊丽莎白二世死在了同一天。当他们来到天堂的门口,上帝拦住她们,说是这里只剩下一个空位。卡米拉一听,决定露出双峰诱惑上帝。上帝看了一眼,说道“好美”。卡米拉连忙追问:“那是不是我可以留下了呢?”上帝扭头瞥了一瞥正在角落做着灌肠的女王,然后转过头来对卡米拉说了一句:“对不起,皇家同花顺什么时候都比对子大。”
当然,英语好,懂扑克,你就懂得这里面如何搞笑了
卡米拉安德森(查尔斯王子的老婆)和英国女王伊丽莎白二世死在了同一天。当他们来到天堂的门口,上帝拦住她们,说是这里只剩下一个空位。卡米拉一听,决定露出双峰诱惑上帝。上帝看了一眼,说道“好美”。卡米拉连忙追问:“那是不是我可以留下了呢?”上帝扭头瞥了一瞥正在角落做着灌肠的女王,然后转过头来对卡米拉说了一句:“对不起,皇家同花顺什么时候都比对子大。”
当然,英语好,懂扑克,你就懂得这里面如何搞笑了
2008年9月26日星期五
杀人游戏之基本规则
基本规则
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
杀人,杀人
最近疯狂的迷上了杀人游戏——天黑请闭眼,经常下班以后几个女孩相约去青岛的X俱乐部“杀人”,每天上班的时候像个做传销的一样游说同事们一起去玩,每天快下班的时候会听到这样的电话:
我:阿迪呀,今天杀人去吧?好久没杀了,最近压力太大,就想杀人。
阿迪:好呀好呀,今天有帅哥呢,就杀他们吧,可别再杀我了昂。。。。。。
这样的对话经常把周围的人弄得哭笑不得。
那么到底什么是杀人游戏呢?
关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。丽江古城纳西净地客栈就经常组织杀人游戏。“你亲手杀死过自己的朋友吗?”这是杀人游戏最好的广告词。
杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N(注:建议杀手与良民比例为1:3)个杀手为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;(3N)个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在(N+3)轮内揪出所有真正的杀手。杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。
警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。
良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。
在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。
杀人游戏的起源:
共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
据称,“杀人游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。在1998年9月15日,杀人游戏被带到了普林斯顿大学,并从9月24日开始成为一项经常的活动。随后在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。
我:阿迪呀,今天杀人去吧?好久没杀了,最近压力太大,就想杀人。
阿迪:好呀好呀,今天有帅哥呢,就杀他们吧,可别再杀我了昂。。。。。。
这样的对话经常把周围的人弄得哭笑不得。
那么到底什么是杀人游戏呢?
关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。丽江古城纳西净地客栈就经常组织杀人游戏。“你亲手杀死过自己的朋友吗?”这是杀人游戏最好的广告词。
杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N(注:建议杀手与良民比例为1:3)个杀手为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;(3N)个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在(N+3)轮内揪出所有真正的杀手。杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。
警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。
良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。
在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。
杀人游戏的起源:
共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
据称,“杀人游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。在1998年9月15日,杀人游戏被带到了普林斯顿大学,并从9月24日开始成为一项经常的活动。随后在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。
2008年9月25日星期四
有一种爱情,叫扑克爱情(转)
1 一个女人,可以同时喜欢几个男人?
我在扑克牌上找答案。可是我知道真正的答案藏在我的心底。
拥有白玫瑰和红玫瑰,并不一定是男人的专利。
有一天我发现自己拥有两个爱人时,曾经的甜蜜和幸福却已经仿如隔世。
2 W是我心中的红玫瑰,激情、热烈、感性。
Y是我心中的白玫瑰,深沉、含蓄、真挚。
他们之间隔着时空,却经常交替出现在我的梦里。
当初在校园门口惊鸿一瞥结下的情缘,让我和w的爱情进入校园情侣的发展模式:象牙塔里的纯真、浪漫和快乐,在毕业后的现实生活压力中渐行渐远,取而代之是每天为世俗的生存纠缠,慢慢的,琐碎的生活让两人的争吵升级,于是牵了3年的手,彼此不再感到温暖。
这时,Y,一个邻居男孩春节回家出现在我而前,他那默默沉淀了4年的感情,逐渐包围了我。
3 离开,还是不离开,选择带有W体温和气息的熟悉城市,还是选择亲切却仍陌生的Y和那座遥远的城市,我用扑克牌给自己一个抉择。
两个男人,4张k,w成为黑桃k,Y成为红桃k,扑克牌暗示Y爱我多一点。其实那一刻,我有点失望,但是我知道这是冥中注定,临行的那一晚,W一直劝我留下,却无法给我半点承诺。
“只要你说咱们能回到从前,愿意携手度过困境,我就留下。”
那时的我,像一个任性的小孩,需要虚头巴脑的承诺,就像需要一根解馋而并不解决温饱的棒棒糖一样。
突然想起一个灰姑娘的故事,灰姑娘并没有爱上那个为她拾起水晶鞋的王子,而是爱上了那个爱骂她是笨蛋然而又把她紧紧拥进怀里保护着她的男人。我需要的也许正是承诺背后的一种安全感,和虚荣心无关。而Y有这个决心和诚意与我在一起,于是我和Y来到了他工作的城市。
4 爱情,究竟有没有魔法,扑克牌是用来测试男人的心,还是测试自己?一年以后,我仍然没弄懂这个问题。
我和Y开始了细水长流的爱情,每天不到天亮,我们挤一个多小时的公共汽车、顶着北京刺骨的冬风去上班,夜了,他在小小的蜗居做着我喜欢吃的菜,他的温存和关爱一点一点温暖我那颗受伤的心。那种生活虽有点清苦,却淡淡的像家乡的栀子花,朴实而美丽。
渐渐的,身处馨香中的我,竟然麻木于那种不够热烈的芳香滋味。春节回家,再见W时,以为能保持平静心,他约我去看电影,学校旁边的电影院见证了我们那段最美好的恋爱时光,他很自然地牵着我的手,突如其来的心跳感觉像电流一般回到我的心中。
他的眼神里有种熟悉的久违的东西照亮了我,那一刻,我才发现用青春和激情来燃烧的那段青葱岁月,永远会像种子一般埋藏心底,一旦遇到甘露就会再次生根发芽。
5 仿佛宿命,W开始重新追求我,理由是:忘不了。
他说着那些恋爱初期才有的情话,成熟的他好像又变成了从前那个激情、浪漫的大男孩,Y呢,一如既往呵护我,默默地为我付出。
一个让我不舍,一个让我不忍。于是我和两个男人之间,用3年的时间上演着一场三角恋。
我犹如游弋两座城市的候鸟,疲倦、茫然、没有归宿感。
在张爱玲眼里男人可以同时喜欢两个女人,其实女人也可以,只不过,内心拥有的满足和骄傲远不如突如其来的负罪感来得那么真实。
6 W来北京了,他用行动向我表白:如果我愿意,他可以放弃已经拥有的一切,到北京发展。
如今的他,不再是默默无闻的小职员,是知名公司的设计总监。
感动、不安、彷徨,曾经期盼那一刻来临的我,莫名地变得诚惶诚恐,尽着地主之谊,陪他游长城,却在躲闪着他询问的眼神。
突然想起朋友间曾做过的一个测试游戏。于是就问他:“穿越危险的森林,有5种动物相伴,假设每到一个地方,要你放弃一种动物,请给出你的选择顺序。”
毫无疑问,这是一个测试健康、事业、爱情、父母、金钱在你心中的排序游戏。忘了W最后留下的动物是什么,只知道它代表金钱。而孔雀是他第一个放弃的动物。
代表爱情的孔雀,让我内心生起微澜。这个游戏仿佛是我们过往的写照,工作不顺时候,爱情对W来说,是一个奢侈品。如今有一定的经济基础后,爱情成为精神营养品。
他的行李很少,他有自己的退路。
一个小小的测试游戏仿佛验证了W的心,和我在他心目中的位置。
7 带着几分迷茫和无阻,我向Y询问同一个测试游戏的选择答案,最后陪伴他的是孔雀。我问他为何选择把孔雀留下,他说:孔雀自己缺乏保护力。
他的选择让我释怀,是的这个从未对我说过“我爱你”的男人一直默默地用他的行动表达对我的深情,这么多年知道我的心中一直有个W,却仍然不计回报地付出。那一刻我终于懂了爱情。
曾经看过一本关于扑克测试的书,感动的不是它用牌语鉴别你在男女关系中处置恰当和处置不当而是鼓励你发挥自己细致入微、合情合理的方面,引导你行走在恋爱道路上,我终于做出了自己的选择。
8 有一天,我看一另一版森林爱情的孔雀象征着金钱和贪婪。牌语虽然大不一样,但我依然能感受到我那只“孔雀”的可贵。
突然明白,生活中的爱情小测试,大多只是消遣的“工具”,殊不知有一天它验证了男人的心甚至预言了爱情的结局,别以为小测试有多灵光,多半是女人的主观意识在冥冥作怪。
我在扑克牌上找答案。可是我知道真正的答案藏在我的心底。
拥有白玫瑰和红玫瑰,并不一定是男人的专利。
有一天我发现自己拥有两个爱人时,曾经的甜蜜和幸福却已经仿如隔世。
2 W是我心中的红玫瑰,激情、热烈、感性。
Y是我心中的白玫瑰,深沉、含蓄、真挚。
他们之间隔着时空,却经常交替出现在我的梦里。
当初在校园门口惊鸿一瞥结下的情缘,让我和w的爱情进入校园情侣的发展模式:象牙塔里的纯真、浪漫和快乐,在毕业后的现实生活压力中渐行渐远,取而代之是每天为世俗的生存纠缠,慢慢的,琐碎的生活让两人的争吵升级,于是牵了3年的手,彼此不再感到温暖。
这时,Y,一个邻居男孩春节回家出现在我而前,他那默默沉淀了4年的感情,逐渐包围了我。
3 离开,还是不离开,选择带有W体温和气息的熟悉城市,还是选择亲切却仍陌生的Y和那座遥远的城市,我用扑克牌给自己一个抉择。
两个男人,4张k,w成为黑桃k,Y成为红桃k,扑克牌暗示Y爱我多一点。其实那一刻,我有点失望,但是我知道这是冥中注定,临行的那一晚,W一直劝我留下,却无法给我半点承诺。
“只要你说咱们能回到从前,愿意携手度过困境,我就留下。”
那时的我,像一个任性的小孩,需要虚头巴脑的承诺,就像需要一根解馋而并不解决温饱的棒棒糖一样。
突然想起一个灰姑娘的故事,灰姑娘并没有爱上那个为她拾起水晶鞋的王子,而是爱上了那个爱骂她是笨蛋然而又把她紧紧拥进怀里保护着她的男人。我需要的也许正是承诺背后的一种安全感,和虚荣心无关。而Y有这个决心和诚意与我在一起,于是我和Y来到了他工作的城市。
4 爱情,究竟有没有魔法,扑克牌是用来测试男人的心,还是测试自己?一年以后,我仍然没弄懂这个问题。
我和Y开始了细水长流的爱情,每天不到天亮,我们挤一个多小时的公共汽车、顶着北京刺骨的冬风去上班,夜了,他在小小的蜗居做着我喜欢吃的菜,他的温存和关爱一点一点温暖我那颗受伤的心。那种生活虽有点清苦,却淡淡的像家乡的栀子花,朴实而美丽。
渐渐的,身处馨香中的我,竟然麻木于那种不够热烈的芳香滋味。春节回家,再见W时,以为能保持平静心,他约我去看电影,学校旁边的电影院见证了我们那段最美好的恋爱时光,他很自然地牵着我的手,突如其来的心跳感觉像电流一般回到我的心中。
他的眼神里有种熟悉的久违的东西照亮了我,那一刻,我才发现用青春和激情来燃烧的那段青葱岁月,永远会像种子一般埋藏心底,一旦遇到甘露就会再次生根发芽。
5 仿佛宿命,W开始重新追求我,理由是:忘不了。
他说着那些恋爱初期才有的情话,成熟的他好像又变成了从前那个激情、浪漫的大男孩,Y呢,一如既往呵护我,默默地为我付出。
一个让我不舍,一个让我不忍。于是我和两个男人之间,用3年的时间上演着一场三角恋。
我犹如游弋两座城市的候鸟,疲倦、茫然、没有归宿感。
在张爱玲眼里男人可以同时喜欢两个女人,其实女人也可以,只不过,内心拥有的满足和骄傲远不如突如其来的负罪感来得那么真实。
6 W来北京了,他用行动向我表白:如果我愿意,他可以放弃已经拥有的一切,到北京发展。
如今的他,不再是默默无闻的小职员,是知名公司的设计总监。
感动、不安、彷徨,曾经期盼那一刻来临的我,莫名地变得诚惶诚恐,尽着地主之谊,陪他游长城,却在躲闪着他询问的眼神。
突然想起朋友间曾做过的一个测试游戏。于是就问他:“穿越危险的森林,有5种动物相伴,假设每到一个地方,要你放弃一种动物,请给出你的选择顺序。”
毫无疑问,这是一个测试健康、事业、爱情、父母、金钱在你心中的排序游戏。忘了W最后留下的动物是什么,只知道它代表金钱。而孔雀是他第一个放弃的动物。
代表爱情的孔雀,让我内心生起微澜。这个游戏仿佛是我们过往的写照,工作不顺时候,爱情对W来说,是一个奢侈品。如今有一定的经济基础后,爱情成为精神营养品。
他的行李很少,他有自己的退路。
一个小小的测试游戏仿佛验证了W的心,和我在他心目中的位置。
7 带着几分迷茫和无阻,我向Y询问同一个测试游戏的选择答案,最后陪伴他的是孔雀。我问他为何选择把孔雀留下,他说:孔雀自己缺乏保护力。
他的选择让我释怀,是的这个从未对我说过“我爱你”的男人一直默默地用他的行动表达对我的深情,这么多年知道我的心中一直有个W,却仍然不计回报地付出。那一刻我终于懂了爱情。
曾经看过一本关于扑克测试的书,感动的不是它用牌语鉴别你在男女关系中处置恰当和处置不当而是鼓励你发挥自己细致入微、合情合理的方面,引导你行走在恋爱道路上,我终于做出了自己的选择。
8 有一天,我看一另一版森林爱情的孔雀象征着金钱和贪婪。牌语虽然大不一样,但我依然能感受到我那只“孔雀”的可贵。
突然明白,生活中的爱情小测试,大多只是消遣的“工具”,殊不知有一天它验证了男人的心甚至预言了爱情的结局,别以为小测试有多灵光,多半是女人的主观意识在冥冥作怪。
莞尔语:扑克爱情属于有心的人。每个人都会在一生中遇到他的白玫瑰和红玫瑰,人的贪念会让我们不想舍弃其中任何一个,可是,这样做只会让两朵玫瑰都枯萎。随着时间的推移,留在我们身边的不一定是最爱的,但一定是最合适的,看似很无奈,聪明的女人会让自己爱上那个最合适的,从而拥有平淡但真实的感情,而不是永远停留在所谓最爱的影子里,自怨自艾,心无定所。
祝福所有有爱并且懂得爱的人,幸福,往往就在身边。
麻将笑话三则
八万
搓麻将前,妻子与丈夫达成默契:我睁眼,你打二饼;皱眉出七条;张嘴打八万;揉鼻出红中……如果面无表情,就打白板开战后前三圈,二人配合天衣无缝,妻子连战连捷,丈夫也喜形于色。搓到第四圈时,妻子忽然牙痛,不由得张大了嘴巴。丈夫见之打出八万。妻仍张嘴,又打出八万。接连出了四个八万,妻子的嘴仍没合上。丈夫发火了:八万,八万,你就知道八万,我又不是大款,哪来的那么多八万!
科长的外国名字
某科长打麻将特别有瘾,连工作都打。但此君运气和牌技实在太差, 在科室中几乎从未赢过,且是屡败屡战。科员们给他取了很多有趣的外国名字:
俄国名字:叔德部易洛夫
日本名字:根本部萤
韩国名字:金德殊
不识简体字
一香港商人到内地某机关办事,大厅里,他忽然兴奋地指着一个指示牌说:“内地的机关里还有麻将馆耶!”同行人员望去,仅见“老干活动中心”几个字,深感不解。 港商道:“这写的不是‘老千活动中心么?”该港商竟不识简体“干”字。
2008年9月24日星期三
德州扑克十一条注意___新手必读
德州扑克新手的十一条需要注意的:
一、在不能稳嬴的情况下,绝不跟人家的ALL IN。
二、在不能稳嬴的情况下,一般不梭出。这条最关键,稳嬴的牌并不经常出现,所以你可利用的机会并不多。在不一定稳嬴,但手中有大牌时,经过慎重的分析判断,再经过梭出,是非常有技巧的。技巧主要体现在这方面,主要考虑对手压码时的习惯与心理。
三、表现不能太弱,不能有善心。表现一弱,容易被人家偷鸡。
四、在有把握的情况下,可以适当偷鸡。如果永不偷鸡,也没有关系,只是能稳偷的牌不偷太可惜了。偷鸡是一门艺术,千万不能因为冲动而偷鸡,人家也会很冲动地跟上的。
五、梭出是最大的一门学问。当拿到稳嬴的牌时,多数情况下要梭出。只有在人家牌很小的情况下,估计不太会跟时,才不梭出,加点码赚点,因为梭出人家全跑掉了,你就多赚不到多一点了。孙子说兵者诡道也,能而示之不能。当人家加码再反加码,求胜欲望很强烈时,你有稳嬴的牌而“不加”,认人家来梭出,是对梭的最高境界。
六、当开始有小牌时,最好放弃。多数情况下跟下去,只是多输一点而已。
七、在碰到连着输的情况下,不能失去理智。连着输十多次的情况我经常碰到,有时会连着输一个晚上。这时最好别赌了,去休息。初学的赌徒,在这时多数会感叹:NND,怎么运气这么背?然后就轻易梭出,或者跟人家的梭出,输掉很多。在逆境中不冲动,不气馁,只有老赌徒能做到这一点。多观察自己的心态,自己做自己的心理医生,是快速提高赌技的不二法门。学会总结很重要,嬴时的心态怎样?输时的心态怎样?心态会告诉你一切。
八、在碰到非常冷静的对手时,最好别玩了,找其它人玩。在游戏中,冲动的对手多得是。
九、在四个人玩时,最好你不是筹码最少的一个。筹码本身就是一种压力,一开始玩你就处于弱势,是职业赌徒要避免的。当然也不要与筹码非常少的人玩,那是浪费时间,有时会把心态搞坏。玩梭哈要非常集中注意力,如果有其它事,绝不能玩。只有在冷静放松的情况下,才能作出理智的分析判断。
十、绝对不可以把全部的筹码拿出去玩。这是最重要的一条。可以把筹码放在帐上,拿出百分之五或者百分之二十去玩。最好不要超过百分之二十,否则就处于高风险中。在最近的的一次输光之后,不要马上又玩,多数情况下这时会求胜心强烈,情绪激动,接着又很快输光,接着又马上取筹码,马上又输光。
十一、不要没日没夜地玩,要注意休息,有空来我莞尔游戏世界逛逛。
一、在不能稳嬴的情况下,绝不跟人家的ALL IN。
二、在不能稳嬴的情况下,一般不梭出。这条最关键,稳嬴的牌并不经常出现,所以你可利用的机会并不多。在不一定稳嬴,但手中有大牌时,经过慎重的分析判断,再经过梭出,是非常有技巧的。技巧主要体现在这方面,主要考虑对手压码时的习惯与心理。
三、表现不能太弱,不能有善心。表现一弱,容易被人家偷鸡。
四、在有把握的情况下,可以适当偷鸡。如果永不偷鸡,也没有关系,只是能稳偷的牌不偷太可惜了。偷鸡是一门艺术,千万不能因为冲动而偷鸡,人家也会很冲动地跟上的。
五、梭出是最大的一门学问。当拿到稳嬴的牌时,多数情况下要梭出。只有在人家牌很小的情况下,估计不太会跟时,才不梭出,加点码赚点,因为梭出人家全跑掉了,你就多赚不到多一点了。孙子说兵者诡道也,能而示之不能。当人家加码再反加码,求胜欲望很强烈时,你有稳嬴的牌而“不加”,认人家来梭出,是对梭的最高境界。
六、当开始有小牌时,最好放弃。多数情况下跟下去,只是多输一点而已。
七、在碰到连着输的情况下,不能失去理智。连着输十多次的情况我经常碰到,有时会连着输一个晚上。这时最好别赌了,去休息。初学的赌徒,在这时多数会感叹:NND,怎么运气这么背?然后就轻易梭出,或者跟人家的梭出,输掉很多。在逆境中不冲动,不气馁,只有老赌徒能做到这一点。多观察自己的心态,自己做自己的心理医生,是快速提高赌技的不二法门。学会总结很重要,嬴时的心态怎样?输时的心态怎样?心态会告诉你一切。
八、在碰到非常冷静的对手时,最好别玩了,找其它人玩。在游戏中,冲动的对手多得是。
九、在四个人玩时,最好你不是筹码最少的一个。筹码本身就是一种压力,一开始玩你就处于弱势,是职业赌徒要避免的。当然也不要与筹码非常少的人玩,那是浪费时间,有时会把心态搞坏。玩梭哈要非常集中注意力,如果有其它事,绝不能玩。只有在冷静放松的情况下,才能作出理智的分析判断。
十、绝对不可以把全部的筹码拿出去玩。这是最重要的一条。可以把筹码放在帐上,拿出百分之五或者百分之二十去玩。最好不要超过百分之二十,否则就处于高风险中。在最近的的一次输光之后,不要马上又玩,多数情况下这时会求胜心强烈,情绪激动,接着又很快输光,接着又马上取筹码,马上又输光。
十一、不要没日没夜地玩,要注意休息,有空来我莞尔游戏世界逛逛。
现代的爱情
有一句话好经典:打造一份天长地久的爱情,远难过于当初寻找爱情!一个人怕孤独,两个人又怕辜负,在爱与不爱中徘徊,进退同样艰难……
现代人,说得最多的就是爱。然而,又有几个人能得到真正的爱情?当受伤成为习惯时,爱情也变成找一个人代替寂寞,找一个人填补空虚,找一个人安慰伤心,或是找一个人来证明:我还是有人来爱的,不会因为你的伤害让我死心塌地......于是,爱情竟然成了最易手可得的东西,快餐爱情,泡沬爱情。分分钟,又爱上一个人,或又被一个人爱,只是,这样的爱,又能维持多久呢?
面对这些“爱“,情不自禁的想大声问一句:一个人一生将会有多少次爱???
想想:我们为了什么而去寻找爱情的呢?
因为一个人的世界太闷太冷?因为一个人的寂寞难奈?因为日子平淡如水?因为生活没有激情?因为......
然而很多人都没有想到,因为我们想去爱一个人,想用自己所有的爱去温暖去感动一个人,愿他也能有感应,因他值得我去爱,因为我想他陪我走过这一生!
然而又有几个人在爱一个人时,会想到会与他一起到老?爱情与浪漫不可分开,在我心中最浪漫的事就是陪着自己心爱的人一起慢慢变老,当我们老时去回味今天,就不会后悔。唯恨光阴苦短,不能有更多的时间来续爱了!
我们在爱情路上,真的走得很艰难。但看看身边的人几十年如一日的平平淡淡的相濡以沫,看着他们相互举手投足之间无不透着浓浓爱意时,会不会明白什么才是真爱!当你牵住一个人的手时,会明白什么才是“执子之手,与子偕老”吗?
当有一天,你接过他很自然的递来的一杯白开水时,你突然会有种感动,更会有种难过:有一天,没有你我怎么办啊?
终于明白:一生只要一份爱,一份天长地久,相濡以沫的爱,一份平平淡淡却又不离不弃的爱,一份风花雪月却又是柴米油盐的爱,一份日积月累情比金坚的爱,一份激情缠绵却永不消退的爱……
2008年9月23日星期二
骰子(下)
六博 中国古代的六博、樗蒲、双陆等游戏形式,都是属于行棋类的骰子博戏。六博本有大博和小博之分,大博用骰六枚,称为"箸",小博用骰二枚,称为"茕"。《颜氏家训》云:"古者大博则六箸,小博则二茕。"在比赛的时候,双方互掷骰子,行棋步数则主要根据博彩而定。由此可见,六博之戏与骰子的关系非常密切,由于博彩具有很大的偶然性,因此六博在古代时主要就是一种博戏的形式。
樗蒲和双陆 樗蒲、双陆等戏,也要经过掷骰子来决定行棋程序。樗蒲所用的骰子共有五枚,有黑有白,称为"五木"。它们可以组成六种不同的排列组合,也就是六种彩。其中全黑的称为"卢",是最高彩,四黑一白的称为"雉",次于卢,其余四种称为"枭"或"犊",为杂彩。掷到贵彩的,可以连掷,或打马,或过关,杂彩则不能。双陆中的骰子为二枚,棋子称为"马"。行马时,可以根据两枚骰子的不同点数分别行两马,也可按两枚骰子点数之和独行一马。如掷得三和五,合为八点,可一马走三步,一马走五步,也可一马走八步。有的双陆还规定"归梁"后要将马出尽。两枚骰子之和在六点以上者出二马,不足六点者不得出马。
五木、投琼和彩战等 也有一些是不通过行棋而直接依靠掷骰子来分出胜负的博戏方式,这类博戏由于全凭骰子之彩的偶然性来决定胜负,不需要认真思考,因此其赌博性更强,也更受喜欢物质刺激之人的欢迎。如流行于东晋时的"五木",流行于唐代时期的"投琼"、"彩战"等形式就是如此。 "五木"本是樗蒲行棋时的一种掷骰活动,但后来"五木"逐渐从樗蒲中游离出来,变成为一种独立的游戏。玩五木时不需要进行复杂的行棋,只要掷出骰子便可决定胜负。因此此法一出,便立即盛行于世。当时的许多士族、庶族和普通百姓都喜欢用这种方式来进行博戏。
唐代"投琼"、"彩战"之戏的形式与五木十分相仿。随着双陆的盛行,双陆中的骰子在唐朝时也开始从双陆中游离出来,由于它的排列组合比五木复杂,有趣得多,因此它很快就取代了五木,成为唐后一千余年中最为流行的博戏方式。
双陆中的骰子原为两颗,唐中期以后,发展为六颗,六颗骰子可以组成难以计数的排列组合方式,于是便形成了后世名目繁多的"骰子格"。它们的总体原则是,以同色(又称"浑花",全部为一种点数)为贵,驳杂为贱。在同色中,又以红色为贵。各彩都有特殊的名称,如四枚"四"称为"满园春",为最高彩,四枚"幺"称为"满盘星",四枚"六"称为"混江龙",四枚"三"称为"雁行儿"等等。 到了清代时期,随着商品经济的发展和市民阶层的扩大,掷骰博戏在中国的各个城镇中大量普及起来,其名目和形式也极其繁多,如"赶老羊"、"掷挖窖"、"摇摊"、"压宝"等等。这些博戏都是利用骰子来开展活动,它们大都具有十分深厚的赌博性质,其输赢结果会使人或大发横财,或倾家荡产。
(参考资料:百度百科)
樗蒲和双陆 樗蒲、双陆等戏,也要经过掷骰子来决定行棋程序。樗蒲所用的骰子共有五枚,有黑有白,称为"五木"。它们可以组成六种不同的排列组合,也就是六种彩。其中全黑的称为"卢",是最高彩,四黑一白的称为"雉",次于卢,其余四种称为"枭"或"犊",为杂彩。掷到贵彩的,可以连掷,或打马,或过关,杂彩则不能。双陆中的骰子为二枚,棋子称为"马"。行马时,可以根据两枚骰子的不同点数分别行两马,也可按两枚骰子点数之和独行一马。如掷得三和五,合为八点,可一马走三步,一马走五步,也可一马走八步。有的双陆还规定"归梁"后要将马出尽。两枚骰子之和在六点以上者出二马,不足六点者不得出马。
五木、投琼和彩战等 也有一些是不通过行棋而直接依靠掷骰子来分出胜负的博戏方式,这类博戏由于全凭骰子之彩的偶然性来决定胜负,不需要认真思考,因此其赌博性更强,也更受喜欢物质刺激之人的欢迎。如流行于东晋时的"五木",流行于唐代时期的"投琼"、"彩战"等形式就是如此。 "五木"本是樗蒲行棋时的一种掷骰活动,但后来"五木"逐渐从樗蒲中游离出来,变成为一种独立的游戏。玩五木时不需要进行复杂的行棋,只要掷出骰子便可决定胜负。因此此法一出,便立即盛行于世。当时的许多士族、庶族和普通百姓都喜欢用这种方式来进行博戏。
唐代"投琼"、"彩战"之戏的形式与五木十分相仿。随着双陆的盛行,双陆中的骰子在唐朝时也开始从双陆中游离出来,由于它的排列组合比五木复杂,有趣得多,因此它很快就取代了五木,成为唐后一千余年中最为流行的博戏方式。
双陆中的骰子原为两颗,唐中期以后,发展为六颗,六颗骰子可以组成难以计数的排列组合方式,于是便形成了后世名目繁多的"骰子格"。它们的总体原则是,以同色(又称"浑花",全部为一种点数)为贵,驳杂为贱。在同色中,又以红色为贵。各彩都有特殊的名称,如四枚"四"称为"满园春",为最高彩,四枚"幺"称为"满盘星",四枚"六"称为"混江龙",四枚"三"称为"雁行儿"等等。 到了清代时期,随着商品经济的发展和市民阶层的扩大,掷骰博戏在中国的各个城镇中大量普及起来,其名目和形式也极其繁多,如"赶老羊"、"掷挖窖"、"摇摊"、"压宝"等等。这些博戏都是利用骰子来开展活动,它们大都具有十分深厚的赌博性质,其输赢结果会使人或大发横财,或倾家荡产。
(参考资料:百度百科)
骰子(上)
初看到这两个字,大家都知道这是什么东西,可是真正会读的可能不多,骰子,音:tou zi.它是一种游戏用具或赌具,用骨头,木头等制成的立体小方块,六面分刻一 二 三 四 五 六点,有的地方叫色(shai)子。麻将游戏的必需品,现在也常见于酒吧,KTV,作为消遣的小游戏。
现在的骰子有两种颜色的点数,即一点和四点为红色,而其余的都是黑色,其颜色的变化与唐明皇有关。传说唐明皇和杨贵妃都酷爱骰子游戏,一次该轮到唐明皇掷骰子的时候,唯有两粒骰子均为四点的时候,才能够赢了杨贵妃,唐明皇在转动的时候就不停地喊“双四”,待骰子停下来的时候果然出现了两个四点。唐明皇见此情形以为吉兆,遂朕令太监高力士将所有骰子的四点都涂饰成朱红色,后来又将与四点对应一面的一点也涂成了红色,此说引发民间仿效并一直流传至今。
中国古代最为重要,最有影响的博戏形式是掷骰子。骰子最早产生时形状各异,上有各种刻纹,后来则统一为正方形或长方形,上刻一、二、三、四等点数,并以红、黑颜色相区别。
由于骰子的点数可有许多种不同的组合方式,而掷骰时人们又无法预测所定的点数,因此骰子从产生之日起,便与赌博结下了不解之缘。中国古代的绝大多数博戏活动,都要通过掷骰来进行,有些博戏是直接用掷骰的方式来决出胜负,也有一些博戏则是要通过掷骰与行棋、打牌的结合才能决出胜负。前一种方式比较适合于文化层次较低、赌博意图较强的人玩乐,而后一种方式则比较适合于文化层次较高,比较注重精神享受的人玩乐。但是尽管具体的表现形式有所不同,这些游戏活动都有一个共同的特点,那就是"悬于投"。汉代班固在《弈旨》一文中云:"博悬于投,不专在行。"也就是说,它们都是要通过掷骰子这种带有很大偶然性的方式来进行游戏。
这种"悬于投"的特点,也成为中国古代的"博"与"弈"之间一个重要的分界线。博虽然也有很多是要行棋的,但由于都要用到骰子,因此它们的实质与完全凭智力来战胜对手的围棋、象棋有着很大的不同。
(参考资料:百度百科)
2008年9月22日星期一
扑克玩家常用语翻译
扑克玩家常常会在玩游戏的时候用一些缩写,你都知道他们代表的意思吗?
注意一个礼貌问题,是如果这些缩写你用大写的话,经常表示一种很强烈的感情,比如在叫喊。
GG: Good Game - 玩得不错,通常在锦标赛之后说
GH: Good Hand - 好牌,通常指对方有一手意想不到的好牌
GP: Good Play - 很会玩,通常指一方用微弱优势赢了大钱,或者把好牌隐藏成功而骗得另一方大败
GTG: Got To Go - 离开的时候说
HeHe: 笑声
LOL: Laugh Out Loud - 通常是对别的玩家的幽默表示理解或者嘲笑自己的坏运气
Str8: Straight-顺子
OMG: Oh My God - 当一手很好的牌被一手更好的牌击败的时候
NH:Nice hand - 牌不错,常为输家表示对赢家的服气和旁观者感叹赢家的牌好
TY: Thank You - 谢谢,很多时候都可以说
UW: You Wish.你想得美。语气不是很强烈,但是觉得这不可能
VNH: Very Nice Hand- 实在是有些太好的牌的时候,比如大家一直以为他有一手三同点,结果却是一手四同点
WTG: Way To Go - 对别人表示祝贺
nh - 'nice hand' 一手好牌
vnh - 'very nice hand'-一手很好的牌
注意一个礼貌问题,是如果这些缩写你用大写的话,经常表示一种很强烈的感情,比如在叫喊。
GG: Good Game - 玩得不错,通常在锦标赛之后说
GH: Good Hand - 好牌,通常指对方有一手意想不到的好牌
GP: Good Play - 很会玩,通常指一方用微弱优势赢了大钱,或者把好牌隐藏成功而骗得另一方大败
GTG: Got To Go - 离开的时候说
HeHe: 笑声
LOL: Laugh Out Loud - 通常是对别的玩家的幽默表示理解或者嘲笑自己的坏运气
Str8: Straight-顺子
OMG: Oh My God - 当一手很好的牌被一手更好的牌击败的时候
NH:Nice hand - 牌不错,常为输家表示对赢家的服气和旁观者感叹赢家的牌好
TY: Thank You - 谢谢,很多时候都可以说
UW: You Wish.你想得美。语气不是很强烈,但是觉得这不可能
VNH: Very Nice Hand- 实在是有些太好的牌的时候,比如大家一直以为他有一手三同点,结果却是一手四同点
WTG: Way To Go - 对别人表示祝贺
nh - 'nice hand' 一手好牌
vnh - 'very nice hand'-一手很好的牌
在线德州扑克术语
玩扑克游戏,想要专业并且便捷,其中的很多术语都是应该掌握的,在这里给大家介绍一下德州扑克的一些术语。
在线德州扑克术语
玩家的动作
Bet-通常指第一个下注
Call 跟别人下注的同样数目
Check 在前面的人都没有下注或加注(比如是BB的时候)的情况下,也选择不下注
Raise 加注
Fold 封牌
heck-Raise 当一个玩家在同一轮中,先看注,在有人下注后又加注
游戏桌子类型
Limit
这种游戏的限制是玩家每轮下注是规定好的数目
Pot Limit
这种游戏的限制是玩家每轮下注最多可以等于底池已有的数目
No Limit
无下注限制游戏
Blind
庄家顺时针方式的两个人或者新加入者要进行的强迫下注
Big Blind
庄家顺时针方向第二个人的强迫下注,一般赌场对新加入这张桌子的人也要求下这样的强迫下注
Small Blind
庄家左边第一人的强迫下注,通常为最低限制的一半
Pot
底池,玩家们的下注形成的,供最后的赢家获得
牌的花色
spade -- 黑桃 s
club -- 草花 c
heart -- 红桃 h
diamond -- 方块 d
在线德州扑克术语
玩家的动作
Bet-通常指第一个下注
Call 跟别人下注的同样数目
Check 在前面的人都没有下注或加注(比如是BB的时候)的情况下,也选择不下注
Raise 加注
Fold 封牌
heck-Raise 当一个玩家在同一轮中,先看注,在有人下注后又加注
游戏桌子类型
Limit
这种游戏的限制是玩家每轮下注是规定好的数目
Pot Limit
这种游戏的限制是玩家每轮下注最多可以等于底池已有的数目
No Limit
无下注限制游戏
Blind
庄家顺时针方式的两个人或者新加入者要进行的强迫下注
Big Blind
庄家顺时针方向第二个人的强迫下注,一般赌场对新加入这张桌子的人也要求下这样的强迫下注
Small Blind
庄家左边第一人的强迫下注,通常为最低限制的一半
Pot
底池,玩家们的下注形成的,供最后的赢家获得
牌的花色
spade -- 黑桃 s
club -- 草花 c
heart -- 红桃 h
diamond -- 方块 d
2008年9月19日星期五
在线德州扑克分类介绍
在网上的在线德州扑克室里通常德州扑克分三大类:有限下注桌(Limit Texas ) 压注限制桌(pot limit),与无限下注桌(No-Limit)
有限下注德州扑克是指每轮下注过程中,最高下注额有一定限制。以2-4 有限下注德州扑克为例:2和4两个数字是指最低下注额,2是指第一轮第二轮下注的最低下注额为$2,4是指第三轮第四轮下注的最低下注额为$4,每轮下注过程中最多只能加注三次,第一轮第二轮下注过程中每次加注只能加$2,比如第一个玩家下注$2,第二个玩家加注只能是$4,第三个玩家加注只能是$6,第四个玩家再加注只能是$8,$8为这一轮的最高下注额,后面的玩家只能跟注不能再加注;第三轮第四轮下注过程中每次加注只能加$4,比如第一个玩家下注$4,第二个玩家加注只能是$8,第三个玩家加注只能是$12,第四个玩家再加注只能是$16,$16为这一轮的最高下注额,后面的玩家只能跟注不能再加注。象3-6,4-8,10-20,50-100有限下注德州扑克下注过程的限制是一样的,只是最低下注额不同而已。
压注限制指每轮下注过程中,下注额有一定限制,你如果要加注,加注额最多只能是桌面玩家下注额的总数。
如 无限下注德州扑克是指每轮下注过程中,下注额没有任何限制,但你如果要加注,加注额最少要是你前面玩家下注额的两倍。比如你前面玩家下注$10,你可以加注到$50,你后面玩家若要加注,则最少要下注$100,当然他也可以加注到$200 或$500。所以无限下注德州扑克是一种风险更大但更富挑战性刺激性的游戏。
2008年9月18日星期四
在线德州扑克五张牌由大到小排列次序
德州扑克玩家最后摊开自己的底牌决定谁是赢家。
在线德州扑克是用玩家的两张底牌加桌面上的五张公用牌共7张牌,从这7张牌中选出5张组成一副最好牌,谁的五张最好牌最大,谁赢走所有的赌注!
在线德州扑克五张牌由大到小排列次序:
皇家同花顺 (Royal Flush) 最大的一手牌 A, K, Q, J,10,五张牌同一花色
同花顺 (Straight Flush) 五张牌既是顺子又是同花(比如 8,9,10, J,Q 五张牌全是黑桃,或者 2,3, 4, 5,6 五张牌全是方块).
四张(Four of a Kind) 四张同样的牌(比如: 四张8或四张Q).
葫芦(Boat or Full House) 三张同号牌加一对同号牌(比如.: 3张10加一对6,三张K加一对5等)
同花(Flush) 五张牌同一花色但并不连牌(比如: 4, 5, 7, 10, K五张牌全是黑桃).
顺子(Staight) 五张牌相连但不同花(比如: 7 , 8 , 9 , 10 , J 五张牌但不是同一花色).
三张(Three of a Kind) 五张牌里有三张同号牌另外两张为散牌(比如三张3加一张5一张Q,或三张J加一张8一张K).
两对(Two Pairs) 两对不同的牌加一张散牌(比如.一对Q,一对5加一张10 或者一对8一对9加一张A).
一对(Pair) 一对牌加三张散牌(比如: 一对7加一张4,一张10,一张Q 或者一对J加一张3,一张K,一张8).
最大牌 (High Hand) 不是以上9种情况的,则比较手上最大的牌,若相同,则比较第二大的牌,依次类推。
牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 A可以与2,3,4,5结合形成顺子A,2,3,4,5 这五张牌属于最小的顺子。
在线德州扑克是用玩家的两张底牌加桌面上的五张公用牌共7张牌,从这7张牌中选出5张组成一副最好牌,谁的五张最好牌最大,谁赢走所有的赌注!
在线德州扑克五张牌由大到小排列次序:
皇家同花顺 (Royal Flush) 最大的一手牌 A, K, Q, J,10,五张牌同一花色
同花顺 (Straight Flush) 五张牌既是顺子又是同花(比如 8,9,10, J,Q 五张牌全是黑桃,或者 2,3, 4, 5,6 五张牌全是方块).
四张(Four of a Kind) 四张同样的牌(比如: 四张8或四张Q).
葫芦(Boat or Full House) 三张同号牌加一对同号牌(比如.: 3张10加一对6,三张K加一对5等)
同花(Flush) 五张牌同一花色但并不连牌(比如: 4, 5, 7, 10, K五张牌全是黑桃).
顺子(Staight) 五张牌相连但不同花(比如: 7 , 8 , 9 , 10 , J 五张牌但不是同一花色).
三张(Three of a Kind) 五张牌里有三张同号牌另外两张为散牌(比如三张3加一张5一张Q,或三张J加一张8一张K).
两对(Two Pairs) 两对不同的牌加一张散牌(比如.一对Q,一对5加一张10 或者一对8一对9加一张A).
一对(Pair) 一对牌加三张散牌(比如: 一对7加一张4,一张10,一张Q 或者一对J加一张3,一张K,一张8).
最大牌 (High Hand) 不是以上9种情况的,则比较手上最大的牌,若相同,则比较第二大的牌,依次类推。
牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 A可以与2,3,4,5结合形成顺子A,2,3,4,5 这五张牌属于最小的顺子。
决定扑克生涯的长短心态(转)
德州扑克有赢有输,这是众人皆知的事实,但是如何面对牌桌上的输赢就不是一个简单的问题了。
玩德州扑克的新手朋友们,入门第一课是要好好修炼自己的心态,达到输赢两不惊。因为心态将决定一个玩家到底能玩德州扑克多长时间。
长期而言,扑克桌上无运气。对于博采类游戏,大家谈论较多的一个话题便是运气。然而,对于一个想长期玩牌的朋友来说,可以认为运气并不存在。可是,只要玩过牌的朋友都知道,牌有时候就是非常顺,需要什么牌就来什么牌,当然牌有时就是特别差。这些不都意味着运气有好有坏吗?怎能说没有运气呢?的确,朋友们的这一发现是准确的:表面上看,运气不但存在,而且有好有坏。不过,让我们把眼光放长远一些来看这个问题。只要打德州扑克的时间稍长一些,我们同样也会发现其实来什么牌的概率都是一样的。虽然有时特定的牌会来得比较集中,但长期来看,对于每一个玩家来说,来每一副的概率都是一样的。也就是说,你来大牌或小牌与对手来大牌或小牌的机会是平等的。想一下,是不是这样的呢?有点概率常识的朋友可以准确地知道,答案是肯定的。从扑克场的角度我们也可以这样来理解。德州扑克不是玩家和扑克屋(庄家)的游戏,而是扑克玩家彼此在玩。扑克场的赢利是靠抽水(rake)。因此,如果扑克场的软件总是让某些特定的玩家赢牌,那么很快其他人都会输光,这对扑克屋来说是很不利的。所以要坚信:每个扑克玩家来牌的概率都是一样的,不会偏向某些特定的人。也就是说,长期玩牌,无运气可言。
明乎此,那么新手朋友们,如果想打好德州扑克,要过的第一关便是心理关。要做到心态平稳,眼中无运气,输赢两不惊,方算小成。否则当赢钱了,会得意,很快就输出去了;同样,当牌不顺时,就会失去理智,乱打,输得会更惨。因此要对好牌坏牌、牌顺牌背、badbeat都能淡然处之,只有这样,才能长期地玩下去。
既然心态在网上扑克世界中的起着至关重要的作用,那么对于扑克玩家来说,如何来调整自己的心态呢?
平稳心态的修炼之法 可以通过以下两种方法来修炼自己的心态。
1.多参加免费扑克锦标赛, 要知道多桌联赛需时一般很长,但可以较好地磨练自己的心态,锻炼自己的耐心。如果能几次进入钱圈,表明自己的心态已有小成,当然与此同时,也会熟练牌的大小规则,会读牌面,提高一些技术。这段时间一般一月可也。
2.玩有限低码 先玩有限0.02/0.04,体验一下实战的感觉。由于是真钱在玩,所以玩牌时的心态和免费时应当不一样,因此,玩这样的低限,可以熟悉和把握玩真钱的心态,同时还最低限度地降低由于心态不好,技术不好而带来的损失。感觉有小成之后,就可到FL0.25/0.5桌上玩,由于大小盲注提高很多,所以也要适应一段时间,但这是长期稳定赚钱的一个最低的码了。这段时间大约需要二到三个月。
当然,心态修炼是一个长期的过程,但要想长期玩下去并赢利的话,请记住:心态决定我们的扑克寿命!
玩德州扑克的新手朋友们,入门第一课是要好好修炼自己的心态,达到输赢两不惊。因为心态将决定一个玩家到底能玩德州扑克多长时间。
长期而言,扑克桌上无运气。对于博采类游戏,大家谈论较多的一个话题便是运气。然而,对于一个想长期玩牌的朋友来说,可以认为运气并不存在。可是,只要玩过牌的朋友都知道,牌有时候就是非常顺,需要什么牌就来什么牌,当然牌有时就是特别差。这些不都意味着运气有好有坏吗?怎能说没有运气呢?的确,朋友们的这一发现是准确的:表面上看,运气不但存在,而且有好有坏。不过,让我们把眼光放长远一些来看这个问题。只要打德州扑克的时间稍长一些,我们同样也会发现其实来什么牌的概率都是一样的。虽然有时特定的牌会来得比较集中,但长期来看,对于每一个玩家来说,来每一副的概率都是一样的。也就是说,你来大牌或小牌与对手来大牌或小牌的机会是平等的。想一下,是不是这样的呢?有点概率常识的朋友可以准确地知道,答案是肯定的。从扑克场的角度我们也可以这样来理解。德州扑克不是玩家和扑克屋(庄家)的游戏,而是扑克玩家彼此在玩。扑克场的赢利是靠抽水(rake)。因此,如果扑克场的软件总是让某些特定的玩家赢牌,那么很快其他人都会输光,这对扑克屋来说是很不利的。所以要坚信:每个扑克玩家来牌的概率都是一样的,不会偏向某些特定的人。也就是说,长期玩牌,无运气可言。
明乎此,那么新手朋友们,如果想打好德州扑克,要过的第一关便是心理关。要做到心态平稳,眼中无运气,输赢两不惊,方算小成。否则当赢钱了,会得意,很快就输出去了;同样,当牌不顺时,就会失去理智,乱打,输得会更惨。因此要对好牌坏牌、牌顺牌背、badbeat都能淡然处之,只有这样,才能长期地玩下去。
既然心态在网上扑克世界中的起着至关重要的作用,那么对于扑克玩家来说,如何来调整自己的心态呢?
平稳心态的修炼之法 可以通过以下两种方法来修炼自己的心态。
1.多参加免费扑克锦标赛, 要知道多桌联赛需时一般很长,但可以较好地磨练自己的心态,锻炼自己的耐心。如果能几次进入钱圈,表明自己的心态已有小成,当然与此同时,也会熟练牌的大小规则,会读牌面,提高一些技术。这段时间一般一月可也。
2.玩有限低码 先玩有限0.02/0.04,体验一下实战的感觉。由于是真钱在玩,所以玩牌时的心态和免费时应当不一样,因此,玩这样的低限,可以熟悉和把握玩真钱的心态,同时还最低限度地降低由于心态不好,技术不好而带来的损失。感觉有小成之后,就可到FL0.25/0.5桌上玩,由于大小盲注提高很多,所以也要适应一段时间,但这是长期稳定赚钱的一个最低的码了。这段时间大约需要二到三个月。
当然,心态修炼是一个长期的过程,但要想长期玩下去并赢利的话,请记住:心态决定我们的扑克寿命!
2008年9月16日星期二
诈金花,诈出幸运
三天中秋假期,实在舒服,恨不得一直放假到十一之后,不过这样着实贪心。中秋的假,不能出远门,在奶奶家最大的休闲,就是打扑克。诈金花,大人们喜欢玩点小钱,都是自家人,呵呵,怡情之说。诈金花看似简单,就是三张牌比大小,似乎运气成分比较多,不过我总也赢不了,刚刚入门,在这里先和大家分享一下简单的规则。
诈金花是中国广泛流传的一种民间游戏,参与游戏者可为2 - 10人,采用54张牌去除大小王,拿牌之前大家先将约定锅底投入,然后每人拿三张牌,拿牌之后开始下注,经过一番胆识较量后,用户会放弃跟加,当局者已经到达了下注上限时统一开牌。
游戏规则
游戏说明: 炸金花是一种2 - 4人能同时进行的游戏,使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。
牌型说明:
豹子:三张点相同的牌,AAA、222。
顺金:花色相同的顺子,黑桃456、红桃789。
金花:花色相同,非顺子,黑桃368,方片145。
顺子:花色不同的顺子,黑桃5红桃6方片7。
对子:两张点相同的牌,223,334。
散牌:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
大小规则:
1. 豹子>顺金>金花>顺子>对子>散牌。特殊>豹子。特殊<散牌。
2.牌点中,2为最小,A为最大。从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
3. 同种牌型,顺序比点,大小若相同,开牌者输。
4. 当豹子存在时,“花色不同235”>“豹子” 即豹子存在时,若花色不同235也存在,花色不同235赢。 注:与豹子同时存在的不同花色235最大。
5. 逆时针开牌,相同牌,先开者输。
发牌规则: 由赢家开始发牌,每人三张,玩家初始牌均暗牌。
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
名词解释:
底金:第一把每位投入的初始注,论级别不同而不同。
投注额:每次投注的金额。
封顶:每局个人最高可投注额的上限
明注:玩家看牌,看牌后下注是暗牌一倍。
跟注:和上家加入同样多的注。
加注:在上家投入的基础上增加投入注。
放弃:放弃原来注,判输。
放弃规则: 游戏操作超时为放弃,丧失已经下注的所有筹码。
胜负判定: 按照牌型大小比较,牌型大者获胜。
诈金花是中国广泛流传的一种民间游戏,参与游戏者可为2 - 10人,采用54张牌去除大小王,拿牌之前大家先将约定锅底投入,然后每人拿三张牌,拿牌之后开始下注,经过一番胆识较量后,用户会放弃跟加,当局者已经到达了下注上限时统一开牌。
游戏规则
游戏说明: 炸金花是一种2 - 4人能同时进行的游戏,使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。
牌型说明:
豹子:三张点相同的牌,AAA、222。
顺金:花色相同的顺子,黑桃456、红桃789。
金花:花色相同,非顺子,黑桃368,方片145。
顺子:花色不同的顺子,黑桃5红桃6方片7。
对子:两张点相同的牌,223,334。
散牌:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
大小规则:
1. 豹子>顺金>金花>顺子>对子>散牌。特殊>豹子。特殊<散牌。
2.牌点中,2为最小,A为最大。从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
3. 同种牌型,顺序比点,大小若相同,开牌者输。
4. 当豹子存在时,“花色不同235”>“豹子” 即豹子存在时,若花色不同235也存在,花色不同235赢。 注:与豹子同时存在的不同花色235最大。
5. 逆时针开牌,相同牌,先开者输。
发牌规则: 由赢家开始发牌,每人三张,玩家初始牌均暗牌。
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
名词解释:
底金:第一把每位投入的初始注,论级别不同而不同。
投注额:每次投注的金额。
封顶:每局个人最高可投注额的上限
明注:玩家看牌,看牌后下注是暗牌一倍。
跟注:和上家加入同样多的注。
加注:在上家投入的基础上增加投入注。
放弃:放弃原来注,判输。
放弃规则: 游戏操作超时为放弃,丧失已经下注的所有筹码。
胜负判定: 按照牌型大小比较,牌型大者获胜。
2008年9月9日星期二
莞尔回归
又开始了写博生活,呵呵,首先声明,我不是作家。经过前一阶段的忙碌,我更喜欢现在这样,一杯咖啡,一块巧克力,没有人催促,欣赏别人的博客,写点自己的心情。耳边又是欢快的音乐了,前几天一直在放悲情女人歌或者钢琴曲,因为办公室每个女人的火气都很大,像汽油桶,就差一簇火苗引爆,需要舒缓的曲子灭火。今天放着ENERGY的《金银岛》突然又有了春天的跳跃感觉,似乎应该出门走走了,秋高气爽,岛城难得的短暂大晴天。
莞尔回归博客,在接下来的日子会和喜欢扑克,喜欢游戏的朋友分享一些专业化的东西,作为兴趣,也作为情趣,因为越来越发现,小小的扑克蕴含着巨大的生活情趣,商机甚至人生的哲理。我是个新手,我在学习,我的每天都不一样,有挑战,也有机遇。
人生的起手牌不是我们能控制的,但是,如何打好这手牌,需要点大智慧,小聪明,需要技巧,更要用心~~
莞尔回归博客,在接下来的日子会和喜欢扑克,喜欢游戏的朋友分享一些专业化的东西,作为兴趣,也作为情趣,因为越来越发现,小小的扑克蕴含着巨大的生活情趣,商机甚至人生的哲理。我是个新手,我在学习,我的每天都不一样,有挑战,也有机遇。
人生的起手牌不是我们能控制的,但是,如何打好这手牌,需要点大智慧,小聪明,需要技巧,更要用心~~
好玩儿的:超神准!星座小王子独创的新型占卜、來一起試玩一下
这个是星座小王子独创的新型占卜、來一起試玩一下!
1. 诚心在本篇留言。
留言内容:自己想占卜的问题
但切記要有具體体问題、太空泛無聊或太虚幻之问题皆不可!
2. 留言后看自己的留言时间,例如留言时间为:2007-06-22 01:30:22
则取最后的秒数 ’22’,并对照下列签文:
【22】用轻松的态度面对。
3. 每日只可算一次,不要刻意等候某时段贴,应随意贴上。
【00】只想不努力是没用的!!加油…。
【01】非常冒险...机会不大。
【02】接受別人的意见会有助力。
【03】办何自己不肯妥协,先问一下自已的能力。
【04】毫无疑问。
【05】仍然难以估计。
【06】绝对不可。
【07】耐心等待。
【08】办何你还相信自己的幻想。
【09】不要表态。
【10】可能会造成震惊事件。
【11】答案不是你所想但又会成功。
【12】你需要尝试接受。
【13】太疑神疑鬼了、加强自信吧。
【14】是你心思误放在其它地方,影响运程。
【15】别心急。
【16】很大机会出现另一局面。
【17】静观其变。
【18】现在不是最佳时机。
【19】保持警愓、並非如你所想。
【20】听一下別人劝告吧。
【21】现在没法要求太多。
【22】用轻松的态度面对。
【23】事與願違,须多留意自己情绪。
【24】要节制了,记得见好就收。
【25】不在你控制范围以内。
【26】小心!!
【27】继续走你的路,问題当没有事情发生过吧。
【28】用感觉去行动吧。
【29】别被自己情绪影响。
【30】好好把握啦 !
【31】可按自己的目标进行计划。
【32】转移目标吧。
【33】多留意身边事物、另有出路。
【34】凡事都有两面,一时不爽未必是壞事。
【35】不妨改变一下想法。
【36】重新想一下是否真正对你最重要吧。
【37】记得不要太急进。
【38】别再浪费时间。
【39】辛苦的付出与收获不成正比,但切忌意气用事。
【40】结果如何你都不会忘记这件事。
【41】问题将会解决。
【42】将会受到一些挫折,要积极面对。
【43】有意外困扰,停滞不前,情绪会受到动摇。
【44】不要心存侥幸,不付出又那会有收获呢 ?
【45】出现了最佳时机,记着要踏实去干。
【46】危机四伏,较为冲击动荡,需要过关斩将。
【47】尝试去想一下其它更多的可能性。
【48】迟一点才去解决。
【49】不要自钻牛角尖,包容较挑剔来得开心。
【50】小心外来的引诱,不要意气用事啊 !
【51】接受改变,面对现实啦。
【52】困扰你的问题可望得到解决。
【53】机会不会短期内再出现。
【54】再想清楚你要的是什么。
【55】等待一个更好机会。
【56】你需要付出代价。
【57】无论如何你都会继續去做 !
【58】你需要放弃其它东西才成事。
【59】可能会好难﹐但值得的。
欢迎大家每天都来占一卦哈:)
2008年9月5日星期五
斗地主秘籍之游戏讲解篇(转)
首先玩牌类游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹;其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。
斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。
但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。
地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。
地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。
有时候地主的牌也不是很好,他也会只剩下一张等机会,这时地主的上家在没把握走掉时,不要拆了对子出顺子,一般说来对子比顺子更容易渡牌到另一家手上,平常拆两对而走掉一把顺是正确的选择,这时候绝对是错误的。地主的上家对子较多但不能保证走掉时,可以先出第二小的对子,如果另一家不接的话,再出最小的对子表示自己的牌不好,没希望走掉,让另一家一定要接,但另一家还是没接的话只能出单张了,记住一定要出最大的牌,对子的话拆了,如果自己所剩的单张太小的话,甚至10JQKA这样的大顺也要拆了。而地主的下家原则上应当接对子,如果另一家能走掉又不止一对的话,他会用更大的对子接回去,同样地主的下家也应当接单张,只要有一线希望就不要放弃,例如有一副牌:地主手上剩一张(后来知道是K),我是地主的上家,有2AAK98876553,另一家也就是地主的下家有小王2AKKQ109866,我如果出顺子后再出单的话,下家正好跟不出,所以我果断的先出8对,可惜下家是个菜鸟,没有接,然后我再出5对,他终于用K对接牌了,我以为有戏了,他出6对,我不接,他再出8,我下2,可惜另一家又不肯接了,我只能把A对拆了,出了个A,本来另一家接过去再放小单,我再分别用AK顶一下的话,他还可以正好走掉,但他以为我只有单张A,另一张A在地主手上,于是他居然放弃接牌了,等我再放一张A,他再接过去已经来不及了,打完后我直叹可惜,所以大家在斗地主尤其是在这种情况下千万不要轻易放弃。
斗地主游戏不过有点费脑筋的,要打的好,记的准,长分快确实有点累,但带给我们的乐趣也很多,大家有空一起来玩啊。
from:http://igame.sina.com.cn
斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。
但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。
地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。
地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。
有时候地主的牌也不是很好,他也会只剩下一张等机会,这时地主的上家在没把握走掉时,不要拆了对子出顺子,一般说来对子比顺子更容易渡牌到另一家手上,平常拆两对而走掉一把顺是正确的选择,这时候绝对是错误的。地主的上家对子较多但不能保证走掉时,可以先出第二小的对子,如果另一家不接的话,再出最小的对子表示自己的牌不好,没希望走掉,让另一家一定要接,但另一家还是没接的话只能出单张了,记住一定要出最大的牌,对子的话拆了,如果自己所剩的单张太小的话,甚至10JQKA这样的大顺也要拆了。而地主的下家原则上应当接对子,如果另一家能走掉又不止一对的话,他会用更大的对子接回去,同样地主的下家也应当接单张,只要有一线希望就不要放弃,例如有一副牌:地主手上剩一张(后来知道是K),我是地主的上家,有2AAK98876553,另一家也就是地主的下家有小王2AKKQ109866,我如果出顺子后再出单的话,下家正好跟不出,所以我果断的先出8对,可惜下家是个菜鸟,没有接,然后我再出5对,他终于用K对接牌了,我以为有戏了,他出6对,我不接,他再出8,我下2,可惜另一家又不肯接了,我只能把A对拆了,出了个A,本来另一家接过去再放小单,我再分别用AK顶一下的话,他还可以正好走掉,但他以为我只有单张A,另一张A在地主手上,于是他居然放弃接牌了,等我再放一张A,他再接过去已经来不及了,打完后我直叹可惜,所以大家在斗地主尤其是在这种情况下千万不要轻易放弃。
斗地主游戏不过有点费脑筋的,要打的好,记的准,长分快确实有点累,但带给我们的乐趣也很多,大家有空一起来玩啊。
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2008年9月4日星期四
电脑辐射----每天用电脑4-6小时的人必看二
几招有效防电脑辐射:
第一招:在电脑旁放上几盆仙人掌,它可以有效地吸收辐射;
第二招:还对于生活紧张而忙碌的人群来说,抵御电脑辐射最简单的办法就是在每天上午喝2至3杯的绿茶,吃一个橘子。茶叶中含有丰富的维生素A原,它被人体吸收后,能迅速转化为维生素A。维生素A不但能合成视紫红质,还能使眼睛在暗光下看东西更清楚,因此,绿茶不但能消除电脑辐射的危害,还能保护和提高视力。如果不习惯喝绿茶,菊花茶同样也能起着抵抗电脑辐射和调节身体功能的作用,螺旋藻、沙棘油也具有抗辐射的作用;
第三招:上网前先做好护肤隔离,如使用珍珠膜,独特的“南珠翠膜”在肌肤上形成一层0.001mm珍珠膜,可以有效防止污染环境的侵害和辐射;其次电脑使用后,脸上会吸附不少电磁辐射的颗粒,要及时用清水洗脸,这样将使所受辐射减轻70%以上!
第四招:操作电脑时最好在显示屏上安一块电脑专用滤色板以减轻辐射的危害,室内不要放置闲杂金属物品,以免形成电磁波的再次发射。使用电脑时,要调整好屏幕的亮度,一般来说,屏幕亮度越大,电磁辐射越强,反之越小。不过,也不能调得太暗,以免因亮度太小而影响效果,且易造成眼睛疲劳。
第五招:应尽可能购买新款的电脑,一般不要使用旧电脑,旧电脑的辐射一般较厉害,在同距离、同类机型的条件下,一般是新电脑的1-2倍。
第六招:电脑摆放位置很重要。尽量别让屏幕的背面朝着有人的地方,因为电脑辐射最强的是背面,其次为左右两侧,屏幕的正面反而辐射最弱。以能看清楚字为准,至少也要50厘米到75厘米的距离,这样可以减少电磁辐射的伤害。
第七招: 注意室内通风:科学研究证实,电脑的荧屏能产生一种叫溴化二苯并呋喃的致癌物质。所以,放置电脑的房间最好能安装换气扇,倘若没有,上网时尤其要注意通风。
第八招:注意酌情多吃一些胡萝卜、豆芽、西红柿、瘦肉、动物肝等富含维生素A、C和蛋白质的食物,经常喝些绿茶等等。
第九招:经常在电脑前工作的人常会觉得眼睛干涩疼痛,所以,在电脑桌上放几支香蕉很有必要,香蕉中的钾可帮助人体排出多余的盐分,让身体达到钾钠平衡,缓解眼睛的不适症状。此外,香蕉中含有大量的β胡萝卜素,当人体缺乏这种物质时,眼睛就会变得疼痛、干涩、眼珠无光、失水少神,多吃香蕉不仅可减轻这些症状,还可在一定程度上缓解眼睛疲劳,避免眼睛过早衰老.
第一招:在电脑旁放上几盆仙人掌,它可以有效地吸收辐射;
第二招:还对于生活紧张而忙碌的人群来说,抵御电脑辐射最简单的办法就是在每天上午喝2至3杯的绿茶,吃一个橘子。茶叶中含有丰富的维生素A原,它被人体吸收后,能迅速转化为维生素A。维生素A不但能合成视紫红质,还能使眼睛在暗光下看东西更清楚,因此,绿茶不但能消除电脑辐射的危害,还能保护和提高视力。如果不习惯喝绿茶,菊花茶同样也能起着抵抗电脑辐射和调节身体功能的作用,螺旋藻、沙棘油也具有抗辐射的作用;
第三招:上网前先做好护肤隔离,如使用珍珠膜,独特的“南珠翠膜”在肌肤上形成一层0.001mm珍珠膜,可以有效防止污染环境的侵害和辐射;其次电脑使用后,脸上会吸附不少电磁辐射的颗粒,要及时用清水洗脸,这样将使所受辐射减轻70%以上!
第四招:操作电脑时最好在显示屏上安一块电脑专用滤色板以减轻辐射的危害,室内不要放置闲杂金属物品,以免形成电磁波的再次发射。使用电脑时,要调整好屏幕的亮度,一般来说,屏幕亮度越大,电磁辐射越强,反之越小。不过,也不能调得太暗,以免因亮度太小而影响效果,且易造成眼睛疲劳。
第五招:应尽可能购买新款的电脑,一般不要使用旧电脑,旧电脑的辐射一般较厉害,在同距离、同类机型的条件下,一般是新电脑的1-2倍。
第六招:电脑摆放位置很重要。尽量别让屏幕的背面朝着有人的地方,因为电脑辐射最强的是背面,其次为左右两侧,屏幕的正面反而辐射最弱。以能看清楚字为准,至少也要50厘米到75厘米的距离,这样可以减少电磁辐射的伤害。
第七招: 注意室内通风:科学研究证实,电脑的荧屏能产生一种叫溴化二苯并呋喃的致癌物质。所以,放置电脑的房间最好能安装换气扇,倘若没有,上网时尤其要注意通风。
第八招:注意酌情多吃一些胡萝卜、豆芽、西红柿、瘦肉、动物肝等富含维生素A、C和蛋白质的食物,经常喝些绿茶等等。
第九招:经常在电脑前工作的人常会觉得眼睛干涩疼痛,所以,在电脑桌上放几支香蕉很有必要,香蕉中的钾可帮助人体排出多余的盐分,让身体达到钾钠平衡,缓解眼睛的不适症状。此外,香蕉中含有大量的β胡萝卜素,当人体缺乏这种物质时,眼睛就会变得疼痛、干涩、眼珠无光、失水少神,多吃香蕉不仅可减轻这些症状,还可在一定程度上缓解眼睛疲劳,避免眼睛过早衰老.
2008年9月2日星期二
电脑辐射----每天用电脑4-6小时的人必看一
* 中午睡觉时要记得关计算机
你是否常觉得头重重的或记忆力衰退呢?
趴着睡觉的时候要记的把计算机关机,不只是把屏幕关掉而已,因为只把屏幕关掉是无法杜绝辐射线的,而且我们都是趴着睡,头直接对着计算机,哪天得了老人痴呆症或脑瘤就来不及了!辐射线真的很可怕的!!小心啊~健康重于一切!
* 计算机族的杀手---胸廓出口症
常坐在计算机桌前的你,是否一坐就是好几个小时而且坐姿不正确,总感到莫名肩颈疼痛,甚至于无心工作?现在请你作个小测验,请你将你的头向左侧方向望去,然后将你的头45度朝下慢慢弯下去,动作做到这里,你的脖子颈肩是否感到不正常的酸痛?对假使你有上述症状,你可要小心了,因为你很可能得到现代计算机文明病「胸廓出口症候群」的受害者。
*杀手原来是"计算机"
计算机一族的您或许常纳闷为何常常感到腰酸背痛,身体抵抗力越来越弱,精神常常无法集中,您绝无法想象原因出在"计算机",电脑所散发出的辐射电波往往为人们所忽视,依国际MPRⅡ防辐射安全规定,在50cm距离内必需?25V/m的辐射曝露量,但您知道计算机的辐射量是多少吗?
告诉您——
Ⅰ、键盘1000V/m,
Ⅱ、鼠标450V/m,
Ⅲ、屏幕218V/m,
Ⅳ、主机170V/m,
Ⅴ、Notebook2500V/m
那么我们应如何预防电脑辐射呢?明天我们接着聊。
你是否常觉得头重重的或记忆力衰退呢?
趴着睡觉的时候要记的把计算机关机,不只是把屏幕关掉而已,因为只把屏幕关掉是无法杜绝辐射线的,而且我们都是趴着睡,头直接对着计算机,哪天得了老人痴呆症或脑瘤就来不及了!辐射线真的很可怕的!!小心啊~健康重于一切!
* 计算机族的杀手---胸廓出口症
常坐在计算机桌前的你,是否一坐就是好几个小时而且坐姿不正确,总感到莫名肩颈疼痛,甚至于无心工作?现在请你作个小测验,请你将你的头向左侧方向望去,然后将你的头45度朝下慢慢弯下去,动作做到这里,你的脖子颈肩是否感到不正常的酸痛?对假使你有上述症状,你可要小心了,因为你很可能得到现代计算机文明病「胸廓出口症候群」的受害者。
*杀手原来是"计算机"
计算机一族的您或许常纳闷为何常常感到腰酸背痛,身体抵抗力越来越弱,精神常常无法集中,您绝无法想象原因出在"计算机",电脑所散发出的辐射电波往往为人们所忽视,依国际MPRⅡ防辐射安全规定,在50cm距离内必需?25V/m的辐射曝露量,但您知道计算机的辐射量是多少吗?
告诉您——
Ⅰ、键盘1000V/m,
Ⅱ、鼠标450V/m,
Ⅲ、屏幕218V/m,
Ⅳ、主机170V/m,
Ⅴ、Notebook2500V/m
那么我们应如何预防电脑辐射呢?明天我们接着聊。
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